Alex.Sworn est décidément en tête du peleton et nous offre une des premières îles réalisées avec Visitor 3 : ftp://www.armedassault.info/armad/addons/ASMAP.rar

Alex.Sworn est décidément en tête du peleton et nous offre une des premières îles réalisées avec Visitor 3 : ftp://www.armedassault.info/armad/addons/ASMAP.rar

Publié par
Lassudrie
à l'adresse
02:42
5 commentaires:
Une petite question: est on obligé de faire des îles ? Et est ce que la map originale d'ARMA est la plus grande qu'on puisse esperer ?
Alors non, tu n'es pas obligé de faire une île ! D'ailleurs il existe d'ors et déjà un terrain vierge représentant la région de Kabul !
Ensuite tu peux espérer faire des map bien plus grande que celle d'Arma (40 km), tu peux pousser sans problème jusqu'à 100km. Le groupe PMC a même créé une map (deserte) de 200km.
En gros dans Visitor 3 tu peux définir le nombre de cellule, et la taille des cellules. Pour une île de quelques km tu peux mettre une taille de cellule de l'ordre du 10m (la taille des cellules définit la complexité du relief). Donc en théorie tu peux créer une île de 500 km en augmentant la taille des cellules et donc en diminuant la complexité du terrain.
ok merci très bon site au passage. Mon rêve secret est de reproduire la normandie de 1944 ;o) pour offrir un terrain de jeu à d'éventuels mods ww2 mais bon visitor c est pas de la tarte et ya pas des masses de tuto disponible.
La Normandie ! Si tu veux j'ai des .dem de toute la France en stock, dont la Normandie. N'hésite pas à me contacter.
Par contre pour les textures ça ne va pas être de la tarte. Je dirai même que ça risque d'être extrèmement complexe et long comme processus.
Les .dem kezako ? Je suis novice. Puis pour les texturess on est obligé de les recreer ou peut on en utiliser certaine d arma de base?
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